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editoriali a fumetti
 

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Editoriali a Fumetti
a cura di Paolo Moisello, in arte Moise

Il laboratorio di EDITORIALI A FUMETTI intende fornire ai piccoli artisti, strumenti creativi per far emergere in ciascuno il proprio stile personale
In questo senso, il laboratorio, non si configura come un "corso di disegno" ma come "potenziatore" della creatività presente in tutti….grandi e piccini.
Il lavoro prodotto verrà utilizzato per illustrare "Il piccolo giornalista" e verrà conservato in cartelle personalizzate.
Al termine del semestre/annualità verrà allestita una mostra-lavori.

ITINERARI: 

Leggere un fumetto. 
- Come funziona una storia a fumetti 
- Cosa si guarda prima: il senso di lettura dell' immagine 
- Dove si ride e perché: i meccanismi della risata
- Accenni sulle cose che fanno ridere
- Accenni sulla storia del fumetto

Il linguaggio del fumetto.
- Tutto quello che popola una vignetta.
- Balloons, rumori onomatopeici, linee di movimento.
- Cosa scrivere (e quanto) in un balloon.
- Fumetti iconici (la lampadina nella nuvoletta dell' idea luminosa, il tronchetto segato nel balloon del dormiglione ecc.)

Progettare un personaggio...
- Salve, come va ? Facciamo conoscenza con il nostro personaggio: chi è, da dove viene, dove va ? (e altre domande fondamentali tipo: ti piace la pizza ?)
- Smontiamo un personaggio! Scomposizione grafica dell'immagine.
- Tutte le espressioni del mondo ( con poca fatica! ). Come si possono rappresentare tantissime espressioni semplicemente disponendo in un certo modo sopracciglia, occhi, naso e bocca
- Dieci, cento, mille personaggi (quanti ne volete ! ). Come è possibile creare tantissimi tipi variando le forme del volto, del naso, delle orecchie, la forma del corpo, gli abiti ecc.

... e tutto il resto
- Guardarsi intorno & non buttare niente ! Come arricchire il proprio archivio di immagini & situazioni osservando ciò che ci circonda e... prendendo nota !
- Cosa c'è dietro ? Lo sfondo: quando è necessario, quanto è necessario.
- Rappresentazione umoristica degli oggetti e degli ambienti: lettura (dei fumetti), osservazione e (molta) semplicità !
- Non facciamoci del male ! Prospettive impossibili & fumetti sovraccarichi (no, grazie !)

Provaci ancora, Sam !
Prove pratiche & praticissime: trova il tuo sense of humor, il tuo stile di disegno 
e vai !!!

 

Segnali di... fumetto
( Il linguaggio delle nuvole parlanti )

Tutti conosciamo i fumetti. Leggiamo i testi, guardiamo i disegni ma, soprattutto, interpretiamo questi due aspetti, letterario e visivo, in un modo assolutamente unico! Utilizziamo codici interpretativi, decodifichiamo metafore, interpretiamo simboli che attengono ad un linguaggio vero e proprio, con la sua grammatica, la sua sintassi e un suo vocabolario !
Impariamo a far questo semplicemente, leggendo i fumetti, proprio come impariamo a parlare, semplicemente ascoltando le persone che ci circondano. Ma tutto questo è, in qualche modo, automatico.
Esplorare consapevolmente la magia delle nuvole parlanti significa apprezzarne al meglio i meccanismi e, soprattutto, provare ad usarli.
Inventare una storia, illustrarla, vedere la propria immaginazione che si riversa nella realtà per mezzo di un linguaggio dinamico come quello del fumetto è un' esperienza davvero unica !

 

Editoriali a Fumetti
( Sintesi umoristica e ideazione della vignetta )

L' articolo giornalistico racconta la notizia.
Le foto la illustrano.
La vignetta sintetizza e commenta la notizia aggiungendovi un contrappunto umoristico che, a seconda dei casi, sottolinea, ironizza o sdrammatizza i contenuti la notizia stessa.

La vignetta è immediata, cattura l'attenzione e, inducendo al sorriso, dispone favorevolmente il potenziale lettore. Per questo motivo, molti noti quotidiani presentano in prima pagina i lavori delle rispettive 'matite'. (Forattini su 'La Stampa, Giannelli su il Corriere della Sera, Staino su L'Unità, i fratelli Origone su il Secolo XIX, eccetera).

Una vignetta umoristica è formata da due elementi: Ideazione e Realizzazione.

Ideazione: è quella fase del lavoro in cui si sceglie quale notizia commentare, si esamina l' articolo giornalistico per vedere quali parti rappresentare umoristicamente e, infine, si decide cosa succederà nella vignetta.

Realizzazione: è quella fase in cui l' idea diventa una vignetta vera e propria, si prepara uno schizzo a matita, si controlla la leggibilità dell' immagine, si eliminano i particolari inutili e, infine, si realizza il disegno.

Ideazione e realizzazione possono essere opera di una sola persona, oppure, come nel caso dei bravissimi fratelli Origone, il lavoro creativo può essere opera di un team: chi si occupa di avere idee buffe e chi le trasforma in simpatici disegni !
Il bello di lavorare in team, in questo caso, consiste nel fatto che i ruoli di Umorista e Disegnatore sono estremamente elastici ed intercambiabili ed è sovente il caso in cui proprio dalla tempesta creativa spuntano le idee ed le vignette migliori !

La vignetta umoristica non ha soltanto la funzione di commento ad alcune notizie:

Personaggi caratterizzati possono fungere da mascottes di alcune rubriche (ad Es. un pallone animato o un buffo arbitro possono identificare una rubrica dedicata al calcio, un microfono saltellante può caratterizzare lo spazio delle interviste e così via...)

Altri personaggi, o oggetti personaggizzati possono fungere da vettori di attenzione per determinate sezioni del giornale (un gruppetto di personaggi buffi che guardano un foto attirerà inevitabilmente la mia attenzione su quella foto)

Vignette di umorismo puro possono comporre la pagina delle barzellette, oppure possono essere affiancate per raccontare una storia a fumetti (strip o pagina autoconclusiva)

Il numero di usi della vignetta umoristica nell' ambito di un giornale è limitato solo dalla fantasia di chi costruisce il giornale stesso !

MATERIALE UTILIZZATO: pennarelli, matite colorate, ecoline, pastelli, pennarelli vetrografici, fogli di vari formati, lucidi e acetati, software multimediali per il ritocco, lavagna luminosa…..idee luminose e….molta fantasia!

 

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